Star Wars: Rebellion

In "Star Wars: Rebellion" geht es um die richtige Strategie für den Machtausbau und die Vorherrschaft in der Galaxis. Zu Spielbeginn wählt der Spieler, ob er auf Seiten der Rebellen-Allianz oder des Galaktischen Imperiums kämpft. Durch taktisches Geschick usw. geht es dann um die Dominanz über 200 Sternensysteme. Dabei finden die Auseinandersetzungen jedoch nicht auf den umstrittenen Welten statt, sondern in den Raumfahrzeugen darüber. Zeitlich spielt das Geschehen nach der Zerstörung des ersten Todessterns in einer Zeit der Neuen Hoffnung. Doch unbeeindruckt von diesem Verlust zieht das Imperium Streitkräfte zusammen, um zurückzuschlagen.

Weil das Spiel nicht über eine Story verfügt, sind die Figuren und ihre Eigenschaften von umso höherer Bedeutung. C3PO taucht auf als Agent auf Rebellenseite, ebenso Luke Skywalker und Figuren aus den Romanen von Timothy Zahn und den Dark-Horse-Comics. Insgesamt stehen 55 Figuren, fast gleichmäßig auf beide Seiten verteilt, zur Verfügung. Es gibt keine Figuren aus dem Universum von "Shadows of the Empire", da dies in einer Zeit spielt.

Sobald Flotten aufeinandertreffen, steht die Software für den taktischen Schlagabtausch zur Verfügung, so daß Kampfszenen in 3D und in Echtzeit ablaufen können - je nach Können bis zu 20 Minuten lang. Wer zu schnell ins Schwitzen kommt und besser in Strategie ist, schaltet auf Auto-Run-Modus um.

Eine Enzyklopädie liefert Informationen über Spielstärken, Waffensysteme, Planenteneigenschaften, Figuren usw. Um zu gewinnen, muß eine der beiden Seiten spezielle Siegesbedingungen erfüllen: Damit die Allianz gewinnt, muß sie Darth Vader und Kaiser Palpatine gefangennehmen sowie die imperiale Hauptstadt Coruscant besetzen. Das Imperium wiederum muß Luke Skywalker und Mon Mothma gefangennehmen und das Hauptquartier der Rebellen (das mobil ist) zerstören.

Interessant ist, daß sich bei "Star Wars: Rebellion" keine Spieler ablösen ("Du bist dran"), sondern daß alle in Echtzeit permanent spielen. Das kann dauern! Die Bedienoberfläche erfordert eine sehr lange Einarbeitungszeit - sie ist niemals mittels Intuition bedienbar. Das kann den Spaß gewaltig verderben. Also vor dem Vergnügen lieber testen!

Michael Matzer ©1998ff

Preis: unbekannt; Hersteller: Lucas Arts; erfordert Windows 95 oder höher, 16 MB RAM, 25 MB Festplattenspeicher, 4x CD-ROM, SVGA-Grafikkarte, 3D-Beschleuniger optional.

Info: www.lucasarts.com/static/rebellion/overview.htm; www.pcgamer.com

www.matzer.de/SFF/
www.carpe.com/buch/