X-Files - Unlimited Access

Worauf Millionen Fans gewartet haben, ist für manche ein wenig enttäuschend - in diesem Abenteuer- und Rollenspiel, das Fox auf 7 (!) CDs liefert, treten Duchovny und Anderson alias Mulder und Scully nicht auf! Man merkt das erst nach mehreren CDs von Fullmotion-Video-Szenen. Die Protagonist ist ein Kollege des dynamischen Duos namens Craig Willmore, der sein Büro in Seattle hat. Er arbeitet mit Ass. Director Skinner bei der Suche nach zwei weiteren Kollegen, die im Staat Washington verschwunden sind, die Agenten Fox und Dana. Der Spieler macht sich also auf die Socken, um das Rätsel zu lösen und sich von den örtlichen Polizistinnen verführen zu lassen (oder auch nicht).

Die Bedienoberfläche ist einem Web-Browser nachempfunden, also recht übersichtlich. Wer möchte, kann sie sich zurechtdesignen und sogar einen Bildschirmschoner zusammenstellen.

Man bekommt eine Menge Handwerkszeug angeboten - vom Dietrich bis zur digitalen Kamera, sogar einen Mini-PC, der einem Karten zeigt, Memos, Namen, Adressen und alles andere Wichtige mitteilt. Und sogar wie man das Rätsel löst, kann man leicht herausfinden - mit der Schummeltaste in der rechten oberen Ecke. Sie ist als "Agenten-Intuition" getarnt. Sie verrät einem, ob die Auswahl eines Tips "wärmer" oder "kälter" ist. Nach einer Weile möchte man quasi automatisch immer auf diese nette verräterische Taste klicken. Todsicher hilft einem auch noch der eigene Chef, der einem Tips gibt, wenn man etwas übersehen hat. Es gibt Berichte, daß Leute "X-Files" derart in nur zehn Stunden fertigspielen konnten! Ist also X-Files nett - oder tödlich langweilig? Die Wahrheit ist irgendwo da draußen.

Michael Matzer ©2000ff

Hersteller: Fox Interactive/Electronic Arts; Preis:ca. 80 Mark; erfordert Pentium-133, 16 MB RAM, 250 MByte auf Festplatte (!), Win95 oder höher; DirectX-Kompatibilität; oder PowerMac mit 120 MHz und 18 MByte RAM. Kein Multiplayer-Modus.

Info: www.gamecenter.com ; www.ea.com

http://www.matzer.de/SFF/
http://www.carpe.com/buch/